『人的一生不過是一段時間,意識不過是一系列的演算。』

23.9.18

隨筆筆記 #4

如果以前懂事就好。
看羅胖的視頻,倒數迎新,也是另一番風味。

《時間的朋友 2016 倒數演講》

《我們的 2016》

1. 在創業者的世界,只有等待結局的問題,和正在嘗試的方法,兩個東西合起來就是機會。不管環境變化如何,創業者總是在找機會。

2. 創業者特徵:嘗試不斷提升認知,達成更新式合作,開拓人類文明的新邊疆,做史無前例的事。

3. “宏觀是我們必須承受的,微觀才是我們能有所作為的地方” - 查理·芒格。

4. 創業者害怕沒有現在,巨頭們害怕沒有未來。

5. 利用互聯網創業的思維模式轉換:上半場靠用戶紅利,粗放經營;下半場要精耕細作,深挖用戶價值。以前爭的是市場份額(蛋糕店裡的蛋糕,越多越好),現在拼的是錢包份額(切分後的蛋糕,越大片越好)。

6. 時間是固定性變數(一人24),在未來會變成終極戰場:如何幫別人省時間,幫別人把省下的時間浪費在美好事物上。

7. 新興產業本質上要錢也要命(生命的一段時間),導致競爭對手不再限制於同領域,而是跨領域,因為大家的對象的客戶的時間,不再是針對性需要。

8. 看電影的風險變得很大(時間耗費是一次整塊支付)。

9. 每個行業都知道,不只是錢,還有時間,是消費者為創業者支付的。

10. 每個人的體驗,本質上是一個時間現象,圍繞體驗的升級正要展開他的翅膀。

11. 柴米油鹽醬醋茶vs 琴棋書畫詩酒茶 - 空間物品 vs 美好時間。

12. 你現在對時間的選擇,就暴露了你這個人的本質(我們的每分每秒,都雕刻著我們的社會身份)。

13. 服務升級:如何幫助人群雕刻他的時間,第一類是讓他上癮(拖住他的時間:如賭場);第二就是提供更優質的服務(優化他的時間:如知識服務)。

14. 遊戲業(如魔獸)不成文規定:讓用戶上癮的機制和手段,(其中之一)通過隨機獎勵(外人對我們行為的反映:打卡求贊)。這種現象可以被稱為:不確定的失去讓人恐懼,不確定的得到讓人興奮。非常莫名其妙可卻是如此。這行為設計概念靠得就是不斷地你喜歡什麼就給你更多,然後通過一系列算法來拖住注意力。

15. 技術本身沒有價值觀,卻可以實現一個價值觀。

16. 我選擇一個價值,我去提倡,有志者,跟我來。

17. 成功的人生只有一種:按照自己想要的方法度過一生。可是,我們真的知道自己要啥嗎?

18. 一個人如果突然暴富,財務上獲得了自由,讓自己窮奢極欲,縱容到極致,還是無法達成人生滿足感。因為人最感興趣的是那些他們不知道的東西。

19. 人很多時候不確定自己要知道什麼,常常嘴邊掛著:要更好的最好的,然後問那是什麼時候卻不知道那是什麼。

20. 很多時候不需要人家尊重我的需求,只需要告訴我一個需求就好了(粗暴態度:我告訴你這是好東西,就是好東西,這思維在選擇氾濫的時代特別管用,因為人會因為選擇而焦慮,而這時你卻幫他解決了那猶豫不決的心態)。

21. 母愛邏輯:你要什麼,給你更多,溺愛;父愛邏輯:我懂什麼是更好的,因為我站得較高看得更遠,所以給你的一定是比其他人給你的,更好。

22. 消費升級:最好的服務是給你還不知道的好東西(如高品質的生日驚喜,誰不喜歡?攻克人性弱點)。服務升級:用粗暴態度,無視需求的態度,直接給用戶一個結果的服務。

23. 所有的行業(產品,服務):必須從產品做到服務,和從初級服務到更好的服務演進。

24. 人工智能不是複製人類,因為人總是要簡化複雜的事物,方便消化;人工智能喜愛的是複雜數據,越複雜越多越好,因為能通過精密的演算給出準確率更高的結果。人類因為寬頻不能消化的數據,讓人工智能來駕馭。

25. 人類知識史上最偉大的原則:奧卡姆剃刀原則 - “如無必要,勿增實體”。

26. 人工智能進步前提:算法進步、硬件進步、大數據進步。門檻降低,巨頭們不要算法,要數據。因為產業競爭的戰場是數據(無法被研發,需要大量的個體資料),不是算法(只要聘請少數對的人才,就能獲得的東西,相對性較容易)。

27. 人工智能要的是規模化的數據,中國的強項。

28. 比奴役更可怕的人,是毫無用處的人。讓他樂不思蜀,獲得沒意思。

29. 有領導力(組織一群人幹一件從未有過,並極其複雜的事)與創造力(幹一件不存在的事),暫時不會被人工智能取代。

30. 20% 精力了解 一個領域的 80% 知識,活得像個游牧民族。

40. 世界不是平等的,而是碎的,你今天做的事物,他人在另一頭未必知道。

41. 互聯網給予最大的自由或許是拉黑自由:你能選擇你的居住圈子,不像以前得忍辱提升自身的 EQ 來適應一些不喜歡的事物。 解決問題的最好方案就是否定他的存在(直接拉黑忽視)。拉黑 - 這實體世界的弱點,將是虛擬世界的最大看頭。

42. 在認知迭代,創業者兩個選擇:交認知稅,打認知戰。

43. 事實變得不重要,每個產業都有認知疊加商榷的因素(管他真假),產業才有價值(從魚肝油到牛奶,再到房屋)。

44. 市場繁榮背後支撐點:沒有需求?我們用意義編制一個。沒有市場?用認知開拓一個。

45. 一個人的認知有帶寬的,所以爭奪有限的認知,是下一代商人的使命(在用戶的腦袋裡植入一個我們定義的概念)。

46. 每個創業者在用戶的腦子裡,都有可能創造出專屬認知。

47. 有尊嚴的創業者會找到自己的認知戰場,佔領認知的力量:能讓一個成立不久的公司擁有年齡悠長價值的品牌。

48. 人生有限,知識無限。

49. 飲食不是滿足味覺,而是通過吃飯交流文化。

50. 睡覺不是浪費生命,而是整頓自己,走得更長遠。

51. 後真相:真相不再重要,情緒的影響力超過事實本身,關心的不再是事實,而是立場與態度。

52. 共同體危機:到底“我們”是誰?崩斷的共同體:迅速建立,卻迅速解體。

53. 我們與大航海時代的哥倫布是一樣的:沒有確實地圖,要奔向自己構想的目標。我們都是探險家,在擴張人類文明的全新版圖,我們在浩瀚叢林遇見另一個同樣的人,我們可能在一切身份上不一樣,但是因為我們共同探險,所以能結成共同體。

54. 再度重申:創業者就是試圖提升認知,達成更新的協作,幹全新的事,無論現在在何處,都可以與同類結為共同體。

55. 創業者是永遠的犯錯者,因為總有更對的方案;永遠的逃亡者,因為市場總是要你做得比它要求的更好;永遠的挫敗者,因為創業者的高度使用終局來標定,而非最得意的那一刻。

56. 凡是賺錢的企業,都叫做生意;不賺錢的呢,就是創業。

57. 創業者的命運就像是珊瑚蟲,敗掉的屍體堆積著,最後堆出海平面。

58. 不希望一個創業死,因為一個創業的成,能貢獻出成本和經歷給下一個探險者;希望稀奇古怪、光怪陸離的成,就能多元化這世界;如果真的死了,能站在他們的角度盤算,吸取教訓。

59. 創業者擁有命運的刻度條,能用數字代表進度,可以看見真正的人生成長。

60. “What's past is prologue.” - William Shakespeare。

61. 總結黑天鵝:時間戰場,服務升級,智能革命,認知稅,共同體危機。

62. 毀滅自己的方式就是不成長:活了二十歲,一百歲才埋,後面的八十年如同廢人一個。

63. 自律(讓自己變好) VS 死磕(把事情做好)

64. 體面的穿著不是為了炫耀,是為了約束自身行為。

《筆記篇》

No comments:

Post a Comment